• 第十九话 试炼

  “欧尼酱,我能去你房间一起去玩吗?”美雪收拾好碗筷,对我撒娇似的语气,让我无法拒绝,因为本来我也是有求于人家的啊!

  “呃,那好吧,美雪你躺在床上会好一些。”

  “那哥哥你呢,时间可能会很长,站着坐着都不是事吧!”

  “哦,没关系,我能坚持的住!”

  读者可能会邪恶了,其实,在进入游戏的时候,尽量让身体保持放松状态,虽然坐着也可以玩,但是时间长了,全身肌肉组织可能会受到影响。一旦系统检测到身体有不适应感,系统会发出警告,严重时会强制弹出游戏世界。

  “哥哥也躺在床上吧,你坐椅子上多难受嘛!”美雪侧躺在床上,睁大眼睛,一个很诱惑的眼神袭来!

  “呃,真的不用,我坐在这里挺好的!”我连忙摆手,还拼命的摇着头,余光扫到美雪两条白皙的美腿,忍不住差点气血上涌。跟妹妹躺在一张床上什么的,也太鬼畜了吧!

  美雪可不管那么多,翻起身,过来就要把我往床上拽,我拗不过美雪,只得被拉上床。

  “欧尼酱,你害什么羞嘛!我们又不是要干嘛”

  “总感觉这样很奇怪的嘛!”我不好意思的挠挠头。

  ……

  “连接游戏”“连接游戏!”

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  还是在上次的地点登陆,美雪提议先去试炼场,那里很适合检验自身实力。所谓试炼场,可以提请难度,怪物的能力值,角色所需要修炼的方向等等。

  我和美雪选了一个封闭试炼场,只有我们两个人。我先选择了怪物为80%数值的难度不高的战斗,打起来很轻松。不到五分钟就解决了战斗。缇亚娜在一边看着我的战斗过程,默默的记下我的各项能力值。

  这次我提请了难度系数120%的战斗,这次打起来就没那么容易了。一共五个怪物,能力各有不同,分别是〝力量〞,〝速度〞,〝远程〞,〝防御〞,〝狂暴〞。

  〝力量〞型的怪物通常一击往往很致命,伤害高,但行动〝速度〞以及攻击〝速度〞都很慢。这种怪物通常很容易找到破绽,只要摸清楚攻击套路,基本上算是简单的。

  〝速度〞型的怪物,字面意思,无论是攻击还是行动力,都非常快,普通人往往眼睛无法捕捉到对方的动作,而手足无措,即使能看清对方的动作,但身体却无法跟上对方的〝速度〞,这也是徒劳无功的。所以就有那句话,为快不破!这个类型的怪物就比较难打了,要么你的〝速度〞比它更快,要么就是你有一击必杀的本事。

  〝远程〞攻击型,本身占有的距离上的优势,在很大程度上,你还没近身,就已经被干掉或者残血了。

  〝防御〞型的有很多种,血量高、招架,盾牌格挡,闪避,都是〝防御〞的属性。

  〝狂暴〞型,是〝力量〞〝速度〞的集合,但舍弃了自身的〝防御〞,而且会受到更多的伤害。看似有很大的破绽,但都被其强大的进攻能力所补足。随着时间的推移,攻击力会越来越强!是最不容易攻略的一个,必须速战速决,否则将成为最大的隐患!

  还没开始战斗,我就捏了一把汗,这个组合是测试个人能力值以及战略战术的最强组合了,稍有不慎,只会被秒杀的。我决定先从〝狂暴〞型的先下手,我认为是威胁最大的,所以先冲向它。一个突刺,用剑尖刺向〝狂暴〞,〝狂暴〞根本就不躲不闪,硬生生挨着,反而挥舞着武器直直的砍向我,我不得不抽回武器,挡住这一攻击,〝狂暴〞继续向我这边猛烈进攻,我被连续的攻击,打的连连回退,〝远程〞也开始向我这边发出攻击。好的消息是,这五种怪物是阶段性激活,并不是一起上,不然的话,我秒秒钟就被干掉啊。

  我打掉〝远程〞的一只矢,放弃眼前〝狂暴〞的追击,转而攻向〝远程〞,助跑几步,用力跳起,借助下落的〝力量〞,猛烈的一个下斩,将〝远程〞先干掉。〝狂暴〞紧追不舍,我闪身躲开一次攻击,右腿猛力向前冲,看准机会,扎扎实实的看在〝狂暴〞的身上,〝狂暴〞被我这一击,后退了好几步,〝速度〞这时候激活了,马上闪到我的身后,准备来一次突袭,我感觉到背后一阵渗人的寒意,立刻转身,用剑架住了攻击,飞起一脚把〝速度〞踹出很远的距离,紧接着〝力量〞也被激活,〝力量〞则是猛烈的一击,砸向地面,我只得向后跳起,在滞空的这短暂的时间,我是没办法自由控制身体,只能等待落地。但不曾想落地的瞬间,〝防御〞也被激活了,〝防御〞架起盾牌,使劲的向我这边扇了过来,我只得用双臂护住头部,硬生生的接住这一击,然后被打退好远的距离,〝狂暴〞抓住机会再一次向我这边袭来,我来不及多想,在即将近身〝狂暴〞的时候,我用剑挑起来,然后我也跳在空中,把剑反抓在手里,剑尖朝下,〝狂暴〞这个无法控制身体,我用力刺向〝狂暴〞,加上落地的惯性,〝狂暴〞被我猛砸在地板上,受到了两重伤害,血量只剩下不到一半,我拔起剑,快速的向〝狂暴〞砍了几刀,〝狂暴〞由于自身属性,受到额外伤害,就这么挂掉了。

  “呃……啊!”由于我只关注着〝狂暴〞的,〝速度〞趁机在我背后偷袭,我受到不小的伤害,只得暂时用剑撑着,半跪在地上,剩下的是〝力量〞、〝速度〞还有〝防御〞,这三个简直是铁三角无敌的阵型了,我该怎么打?现在的情况是,〝速度〞可以补足〝力量〞的缺陷,而〝防御〞则可以补足〝速度〞的缺陷,可我根本跟不上〝速度〞,只能在〝力量〞和〝防御〞这两个上下手了。

  分析完目前的战局,我决定先从〝力量〞上下手,〝速度〞的攻击,只能尽量躲避或者招架了,我站起身,把剑握在手里,摆起架势,还是一个突刺剑为起始技能,猛烈的刺向〝力量〞,〝力量〞受到一击,身子向后仰起,我抽回剑,又紧接着使出3连斩,〝力量〞在受到我的连续攻击,已经血量不多了。我用余光扫到〝防御〞又准备用盾牌拍向我这边,我向后跳出一段距离,〝防御〞已经挥起盾,砸向了我刚才的位置,可我已经跳脱出来,〝防御〞的一击,结结实实的砸在了〝力量〞的身上,〝力量〞被这一击,躺在地上,半天起不来,看来是〝防御〞的盾牌攻击,附带眩晕效果。想想真是有点后怕啊,这要是砸在我身上,我估计这会已经被它们三个联手攻击给秒了吧!〝速度〞趁我在即将落地的瞬间,挥舞着武器向我这边袭来,〝速度〞之快,我根本无法应对,难道就得交代到这了么!

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